Bienvenue sur le site du CPIE Villes de l'Artois !

Pour chacun de nos outils, une animatrice est à votre disposition si vous souhaitez bénéficier d'une animation.

Pour emprunter l'un d'eux, il vous faut adhérer à l'association, en remplissant le bulletin suivant.

Certains outils peuvent être prêtés  sous caution, d'autres loués.

N'hésitez pas à nous contacter pour de plus amples informations.

Bulletin d'adhésion au CPIE Villes de l'Artois

 

Les Objets Volants Nocturnes Identifiables

  • Les rapaces nocturnes :

A l'aide d'un diaporama interactif, découvrez le monde fascinant de ces animaux, testez les connaissances ainsi acquises et si vous le souhaitez fabriquez votre chouette figurine.

A partir de 8 ans.

  • Les chauves-souris vous sourient:

Grâce à cette mallette, fabriquez une chauve souris "marionnette", menez votre enquête sur ces petites bêtes victimes de tant de préjugés, apprenez à les reconnaître ou entrer dans la peau d'une d'entre elles, et vous comprendrez combien leur vie est semée d'embuches.

A partir de 8 ans.

  • Les papillons nocturnes:

Au travers d'un diaporama interactif, découvrez la morphologie, le mode de vie de ces insectes, les menaces qui pèsent sur eux, apprenez à reconnaître certains d'entre eux, tout en vous amusant grâce au jeu "Qui est ce papillon".

A partir de 8 ans


 Les dragons (amphibiens et reptiles)

  • La zone humide :

Équipés du parfait petit kit du biologiste, partez à la "pêche" aux petites bêtes de la mare, observez les de plus près grâce au microscope, identifiez les à l'aide de clés de détermination, relevez la température, le pH et la dureté de l'eau dans laquelle ils évoluent et tirez en vos conclusions.

A partir de 8 ans.

  • Léopold le crapaud :

Léopold vous propose, au travers d'un diaporama ludique et interactif, de le suivre dans ses aventures et d'apprendre à mieux le connaître, ainsi que ses congénères. Suite à cela, vous entrerez dans la peau d'un amphibien, relèverez des défis, affronterez les nombreux dangers qui vous guettent.

A partir de 7 ans


 Les oiseaux

  • J'ai cru voir un gros oiseau :

Sous forme d'un jeu de l'oie géant, découvrez la morphologie de ces merveilleux animaux, leur capacité d'adaptation, partez en migration, échappez  aux prédateurs et relevez de nombreux défis.

A partir de 7 ans

  • Le monde des oiseaux :

Munis de jumelles, d'un mini guide du parfait petit ornithologue, et de tous vos sens en éveil, partez à la rencontre des oiseaux, explorez leurs milieux de vie, et enivrez vous de leurs chants.

A partir de 3 ans

 


 Les petites bêtes

  • Les riquiquis

Grâce aux clés de détermination, boîtes loupe et épuisettes mis à votre disposition, le monde des riquiquis de la terre n'aura plus de secret pour vous. Et qui sait, peut être vous lierez-vous d'amitié avec "Chloé" l'araignée et "Oscar" le cafard.

A partir de 3 ans

  • Beware, bee war! :

Découvrir la morphologie de l’abeille, les saveurs du miel, les habitants de la ruche, le fonctionnement et le comportement social des abeilles, les principaux dangers qui les menacent, comprendre le mécanisme de la pollinisation, la reproduction des plantes à fleurs...autant de sujet à aborder en s'appuyant sur des photos, expositions, diaporamas, jeux, et visites de ruchers.

A partir de 5 ans


 Des livres et fiches techniques

  • Contes
  • Revues scientifiques
  • Encyclopédies...

 Des expositions

  • Rolls up (OVNI, Dragons, Insectes...)
  • Des figurines représentant les Objets Volants Nocturnes Identifiables  et les Dragons
  • Exposition Good Planet, LA FORET, photos de Patrick Wallet
  • Exposition sur les abeilles de l'Union Nationale de l'Apiculture Française

Liste non exhaustive...

Des malles

  • La malle GASPIDO :

Selon le principe du jeu de l'oie, testez vos connaissances, relevez des défis, résolvez des problèmes techniques. Mettez en œuvre les attitudes nécessaires à la bonne gestion de la ressource en eau, face à des situations concrètes rencontrées au quotidien (fuite d'eau, chasse d'eau économe, récupération d'eau de pluie...).

De 7 à 77 ans

  • La malle EPURATUS :

Jeu pédagogique permettant de comprendre les problématiques d'épuration des eaux, de l'origine de la pollution à son traitement avant son rejet dans le milieu récepteur que sont les rivières, et de découvrir la vie habitant ces mêmes cours d'eau.

A partir de 7 ans

  • La malle RICOCHET, LE PAYS DE L'EAU:

Jeu de rôles et de construction qui donne la possibilité de concevoir librement  un paysage et d'y imaginer divers aménagements et leurs conséquences sur la gestion de l'eau.

A partir de 4 ans

  • La malle A LA DECOUVERTE DE L'EAU:

Propose un travail pluridisciplinaire autour de l'eau.Sciences et Technologie, Histoire-Géographie, Education Civique, Français, Arts plastiques...Les notions abordées sont nombreuses et variées. Les élèves, acteurs de leur apprentissage, découvrent entre autres par l'expérimentation, à travers une véritable démarche scientifique, le cycle naturel de l'eau, la production et la distribution d'eau potable.

A partir de 8 ans


 Des jeux sur plateaux

  • Marie GROUET :

Cette terrible sorcière incite les habitants de la maison enchantée à gaspiller l'eau, et assécher la source. Mais les plus avisés ont bien compris la menace qui pèse sur leur vie tranquille, et sont bien déterminés à adopter des gestes économes, afin de déjouer les projets de la méchante femme, et ainsi, sauvegarder leur précieux bien.

De 4 à 8 ans

  • L'EAU dans la maison :

Permet de prendre conscience des quantités d'eau consommées selon chaque utilisation dans la maison, grâce à un jeu de "devinettes".

De 7 à 10 ans


Des livres et fiches techniques

  • Contes
  • Revues scientifiques
  • BD...

 Des expositions

  • Rolls up (L'eau dans la ville, Schéma Directeur d'Aménagement et de Gestion des Eaux Artois Picardie...)
  • Exposition Good Planet, photos de Yann Arthus Bertrand